こんにちは~
随分久しぶりにPS4ソフトをクリアーという事でw
この直球ドストレートなタイトル『ZOMBI』の魅力など少し書いてみます。
良かった点
ファークライなどで有名なUBIのFPS作品という事で、まず期待感。
1度噛まれると死亡(復活無し)という設定が、緊迫感があって良かった。
しかも、そのゾンビ化してしまったキャラを倒し、物資を回収するのもイイ。
このゾンビ基本設定を無視してる、バイオハザードなどやってると。
噛まれても平気なキャラ達に、昔から疑問を持っていたのでwようやく納得。
あと、普通の一般人のサバイバルという設定な為。
ゾンビと戦ってる最中に、恐怖を感じてるような挙動をするのも◎
リアルでこんな怪物と対峙すれば、噛まれると死亡なんだし。こんな風でしょう。
ストーリーもリアル志向で、好感触。
ゾンビの映画・海外ドラマなど観てても『人間の愚かさ』がメインテーマなんだし。
ようやく、その世界観を忠実に描いてる作品に出合った感がある。
まぁ、バイオハザードの世界観も非常に面白いが。
1人で特攻したりのスーパーヒーローは、非現実的な世界観でもあるし。
ゾンビ作品としては、原点である『人間の愚かさ』を明確に描くべきかもしれない。
悪かった点
まず、残念だった所は画質。
今プレー中の同UBIのファークライニュードーンとの比較だと、天と地ほどの差。
この点、ファークライと比べても遜色ないフルHD化を出来てたら、質感凄いかも。
あと、アイテム管理。
これは、バイオハザードのシステムと全く同じで良かったような気がする。
保管可能な数を無制限にして、武器の切り替えも良くなれば劇的に改善しそう。
外せないアイテムもあるんで、そこも微妙に邪魔だった。ここにも自由度あるべき。
それと、オープンワールドであっても良さそう。
ファークライのUBIの作品なんだし、これだと他を圧倒した独自世界が完成しそう。
それでは~
少し惜しい点があるものの出来の良い世界観設定だと思う。
もしも、ZOMBI2が発売するのなら。以上の改善点をクリアー出来ると。
ゾンビ作品好きならば、プレー必須レベルの世界観は構築可能なんじゃないかな。
とりあえず、今やってるファークライニュードーンをクリアーしていこうw
ファークライシリーズは、どれも本当に面白い!!あのオーロラは、絶景だったw
では、また~。